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基于壓電驅動的觸覺反饋解決方案
文章來源: 更新時間:2011/9/19 23:08:00
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    隨著觸摸屏在手持式消費類設備中逐步替代機械按鍵,由于缺乏觸覺響應,消費者開始提出對實時響應的需求。用戶已經習慣了按鍵按下時表示成功操作按鍵輸入的機械觸感,如圖1所示鍵盤。近來,由于缺乏好的觸覺反饋設計,從而帶動了電子觸覺響應系統的需求。

圖1. 基于軟件的按下激活按鍵。

    使用壓電驅動實現觸覺反饋是一種比較有前途的方法,這種方式已經在少數消費類設備中應用了很多年。壓電式觸覺反饋具有很多優點,包括:快速響應、超薄外觀、低功耗以及大量可以利用的壓電材料和組裝工藝。

    壓電特性和比較

    壓電材料有各種不同的形狀、尺寸、厚度、電壓范圍、作用力和額定電容,可以加工成特定形狀,以滿足特殊應用及封裝的需求,并可以提供單層和多層結構。多個壓電體可以實現較強的觸覺反饋和多種不同的觸感。

    工作在諧振點及其附近的壓電驅動應用包括:

    * 振動激勵和消除

    * 微型泵

    * 微型雕刻系統

    * 超聲鉆孔/焊接/雕刻/解剖/計量

    工作在諧振點以下的應用包括:

    * 觸覺響應

    * 圖像穩定

    * 自動對焦系統

    * 纖維光學校準

    * 結構變形

    * 磨損補償

    壓電工作原理

    低于諧振頻率時,壓電體可以簡單地用一個電容模擬。當直流電壓加在壓電體兩端,構造和物理形狀不同的壓電體會產生不同的形變(圖2)。

圖2. 簡化壓電體模型。(簡化模型)

    庫侖定律指出Q=CV,但在壓電體中電容不是常數,這是因為電容極板間距會隨著電壓變化而變化。

    當電壓加到壓電體兩端,由于極板間距發生變化,電容也會隨之變化。壓電體的位移量正比于電場強度,并且電場強度是兩極電壓和極板間距的函數。對壓電體施加的電壓與壓電驅動器產生的作用力也成正比。

    在大多數壓電驅動器移動范圍內,壓電體等效電容的電荷與位移量都保持近似正比關系。如果等效電容極板間沒有漏電流,即使極板與電壓源斷開,仍能夠保持位移量。

圖3. 位移量和作用力與外加電壓關系圖。(位移量、電壓、)(位移量、電荷)(作用力、電壓)

    作用力正比于壓電體外加電壓(圖3)。作用力(相對于時間)是影響觸覺響應的主要因素,它決定了用戶的感覺,使用多層壓電體可以改進位移量。

    當對壓電體施加電壓時,由于極板間距離發生變化(圖3A),電容量也會隨之改變。壓電體位移正比于電場強度,而電場強度是極板間電壓和距離的函數。外加電壓和壓電驅動器產生的作用力保持著合理的正比關系(圖3C)。

    壓電模型

    壓電體中運轉的電機系統可以用主介質電容Cp并聯由LRC組成的串聯網絡來模擬(圖4)。達到諧振頻率之前,阻抗會像電容一樣隨頻率上升而下降。所以,當壓電體工作在遠低于諧振頻率時,可以僅用一個電容Cp來模擬。

圖4.壓電體阻抗與頻率。(阻抗、頻率、諧振)

    壓電體可以工作在諧振頻率,以滿足自激振蕩在固定頻率的需求,例如超聲振蕩器。然而,用于觸覺反饋的壓電驅動器通常工作在遠遠低于諧振頻率的位置。

    對于音頻應用,效率是最關心的問題,觸覺反饋則與之不同,觸覺反饋的關鍵問題不是效率,而是人的觸感。超過幾百兆赫茲的振動不但不能提供很好的觸覺反饋,反而消耗不必要的功率。周期超過幾毫秒的振動可以產生較強觸感,但也會產生不希望聽到的喀噠聲。

    圖5展示了一個典型的觸感波形圖,波形模擬了對一個機械按鍵按壓和釋放的感覺。波形的上升沿,P0到P1,反映了按壓的觸覺響應;下降沿,P2到P3,反映了釋放的觸覺響應。從P1到P2的時間是用戶按住機械按鍵的持續時間,由用戶決定。

圖5.一個典型觸覺反饋的波形示例。

    當構建一個基于壓電體的觸覺反饋系統時,首先需要決定的是使用單層還是多層壓電驅動器(圖6)。表1總結了兩種壓電類型的對比。

圖6. 左圖為100VP-P 單層壓電片 (SLD) ;右上圖為 120VP-P多層壓電條(MLS); 右下圖為 30VP-P 多層壓電條(MLS)
表1.單層和多層壓電驅動器的優勢對比

    方案選擇:

    單層還是多層結構?表1提供的信息建議使用單層壓電驅動器。單層片供貨量大而且已經量產,投入生產的多層壓電體則相對較少。另外,單層壓電體成本低很多,這在使用多個壓電體的方案中十分重要。例如,市場上的很多手機在屏幕后面都安裝了多個單層壓電片,這種情況下使用多層壓電體成本就要高很多。

    分立方案還是單芯片方案?基于壓電體的觸覺反饋方案的缺點之一是復雜度比較高,典型的壓電體解決方案采用分立元件實現整個觸覺反饋系統,額外的分立元件包括一個微控制器、反激boost或集成電荷泵、反激變壓器或電感,以及各種電阻、電容、二極管和晶體管。而基于直流馬達的觸覺反饋方案需要很少甚至不需要外部元件。

    單芯片觸覺反饋方案,如 MAX11835相比于傳統分立設計有很多優勢:較小的印制電路板尺寸、較低功耗、精簡的材料清單(BOM)以及簡單的軟件支持。考慮到壓電體尺寸也很小,MAX11835對于手持設備是極具吸引力的解決方案。

圖7 展示了單芯片高壓觸覺反饋驅動控制器的框圖:

    圖7. 使用壓電驅動器的觸覺反饋方案框圖。

    MAX11835 單芯片優化方案具有以下功能:

    * 支持單層和多層壓電驅動器

    * 用戶可定義的片上波形存儲功能(通過串口)

    * 片上波形發生器

    * 內嵌DC-DC升壓控制器

    * 工作電壓范圍可滿足典型的手機電池需求

    * 小封裝尺寸

    * 低功耗

    電源管理的重要性

    壓電體相對于直流馬達驅動器來說功耗極低,盡管如此,仍有一些其它功耗因素需要考慮:

    * 每次觸碰從主電源消耗的功率

    * 每次觸碰的波形類型

    * 每秒觸碰次數

    * 高壓升壓電路消耗的功率

    MAX11835觸覺驅動控制器對各種壓電驅動器和高壓電容的功耗進行了測量。MAX11835可以回放升壓轉換器反饋環路中軟件控制的存儲波形,測試波形包括100Hz正弦波和20Hz斜坡。

    圖8 、 9A 和 9B 顯示了 MAX11835 驅動 175V 100Hz 正弦波時的輸出,同時也畫出了變壓器主線圈電流。

圖8.輸出電壓波形和 MAX11835 升壓電源的電流波形
圖 9A. 100Hz連續正弦波下,功耗隨負載的變化曲線
圖 9B. 峰值升壓電源電流隨負載變化的曲線圖,測試條件:頻率 = 100Hz的正弦波;升壓電源電壓 = 4.2V;升壓電源去耦電容 = 10uF;使用6:1變壓器。

    按下按鍵是最普通的操作,圖10所示波形需要40ms充電,10ms放電。緩慢充電在觸碰屏幕的過程中不容易被察覺,而快速放電的感覺則如同釋放一個機械按鍵。

圖 10. 按壓按鍵的模擬波形
圖 11. 功耗與壓電電壓曲線圖,用單層和多層壓電體模擬按鍵的按壓。當電壓超過180V,MAX11835的原邊鉗位開啟,功耗會急劇上升。

    圖11所示波形連續工作。功耗隨著占空比的降低而線性下降。在機械負載(半阻塞作用力)和空載壓電驅動器的壓電體數據間沒有顯著的區別。

    圖12顯示了MAX11835升壓過程的效率,用負載消耗能量除以升壓電源消耗能量(VBST)進行測量。

圖 12. 能量轉換效率:負載消耗能量與VBST消耗能量。電壓超過180V時,MAX11835的原邊鉗位開啟,效率快速上升。

    圖12中,效率隨著負載電容的增大而上升,因為只有boost電路消耗靜態功率。

    MAX11835 功耗與馬達驅動器功耗對比

    MAX11835的功耗相對于馬達驅動器來說非常低,馬達驅動器包括偏振旋轉(ERM)型、線性振蕩驅動器(LRA)型和音圈型。

    基于馬達的驅動器通常需要低電壓(1.8V至3V),電流卻相當大。此外,馬達的通、斷特性,尤其是ERM型,不具備理想的模擬觸感所需的反饋信號。

    表2和圖13給出了驅動器的大量測量結果,測試了兩種工作模式,連續工作和脈沖工作。實際情況通常不是連續工作方式,因為很多觸碰操作非常短暫,即使仿真紋理表面的仿真。

表 2. 馬達驅動器的功耗
圖 13. 表2對比的驅動器,相關數據如表2所示

    圖 14 顯示了連續工作的功耗。圖中壓電體由幅度為180V、頻率為100Hz的連續正弦波驅動。其它驅動器由 3VDC 或2VRMS (LRA 和音圈)驅動。

圖 14. 各種驅動器的連續工作下的功耗

    圖 15 顯示了脈沖工作方式下的功耗,圖中驅動器由50ms脈沖驅動,以此仿真按鍵按壓操作。壓電驅動器驅動幅度為180V ,其它驅動器驅動電壓為 3VDC 或 2VRMS (LRA 和音圈)。

圖 15. 各種驅動器在脈沖工作方式下的功耗

    結論

    從以上討論中可以得出很多結論。顯然,基于多種考量,單層(非多層)壓電驅動器是當前更具吸引力的設計方案:

    *成本最低

    *供貨渠道眾多

    *大規模量產

    *提供定制設計

    *可安裝在LCD背面或側面

    數據顯示,應該對觸覺反饋電路消耗電源功率進行詳細計算,波形幅度、類型和持續時間都會影響功耗的大小和觸覺響應。

    每秒鐘觸碰的次數也會影響功耗,需要考慮滾動或滑動操作,還是輕按或緩慢鍵入等,這些因素都會影響功耗。最后,把測量結果歸一化為每秒鐘進行的一次觸碰操作,以便比較。

 

 
 
 
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