消費者在智能手機上通過app使用增強現實技術已經變得普遍,比如Snapchat和Pokemon Go ..然而比如谷歌眼鏡和微軟HoloLens等AR頭戴設備仍是小眾產品,其銷量還未達到“成千上萬“臺。策略分析近期發布的AR研究報告”專用AR設備 - 市場和展望“和”專用AR設備預測按設備類型2013-2023“,審視了驅動AR頭戴設備市場增長和消費者采用的因素。
報告作者David MacQueen表示,“2013年Google Glass的推出真正啟動了專用的AR設備市場。雖然該設備并未取得商業上的成功,但AR的潛力變得清晰,圍繞它的炒作讓谷歌,蘋果,微軟和其他主要廠商在AR領域進行了大量投資。5年過去了,大部分技術已經應用于智能手機,而專用的AR耳機仍然是一個利基產品。
策略分析報告作者David MacQueen表示,“2013年以及谷歌眼鏡的推出開啟了專用AR設備市場。盡管該設備并沒有取得商業上的成功,但AR的潛力變得顯而易見。同時谷歌,蘋果,微軟和其它主要的市場玩家也在AR領域不惜重金投資。五年來,許多技術都應用到智能手機上,而專用的AR頭戴設備仍還是小眾產品。”
“ 今天阻礙專用增強現實設備市場的主要因素就是硬件的成本。在典型的企業部署中,這不是主要問題,因為硬件本身只是成本的一小部分。消費者市場的價格更加敏感,而低成本的200美元聯想插槽Mirage AR耳機的相對成功充分證明了這一點,該耳機在2017年將市場推向了新的高度。盡管該產品立即成為最暢銷的AR有史以來的耳機,它只是略微移動了針頭,使總出貨量從數萬臺增加到數十萬臺。“
“如今阻礙專用AR設備市場的主要因素就是硬件的成本。在典型的企業部署中,這不是主要問題,因為硬件本身只是成本的一小部分。消費者市場的價格更加敏感,而低成本的200美元聯想插入式Mirage AR耳機的相對成功充分證明了這一點,該耳機在2017年將市場推向了新的高度。盡管該產品立即成為有史以來最暢銷的AR頭戴設備,它只是略微移動了針頭,便使總出貨量從數萬臺增加到數十萬臺“。
Strategy Analytic的報告發現插入式的AR設備如今占出貨量的絕大部分,但是隨著市場向著更高質量的體驗看齊,雙筒的AR組件(比如HoloLens)將會變得更加重要。策略分析預計2020年AR頭戴設備的全球總出貨量將達到接近1000萬部,但是隨著平均售價持續下降到用戶能接受的水平,AR頭戴設備市場未來仍將會繼續發展。
執行副總裁David Kerr補充道,“AR適用于各種用例,可以想象地用于增強幾乎任何類別的應用程序或服務。除了為現有服務增加豐富性外,它還為全新的應用和服務開辟了可能性。因此,盡管起步較慢,但潛在的上行空間巨大。但是,對于市場顯著增長,消費者(而不是企業)必須推動銷量增長。
Strategy Analytics執行副總裁David Kerr補充道,“AR適用于各種用例,并可以在任意種類的應用或服務上適用。除了為現有服務增加豐富性外,它還為新的app和服務開啟了新的可能性。盡管起步較慢,但其潛在的上行空間力巨大。如果市場快速增長,消費者(而不是企業)將會驅動出貨量增長“。
“ 包括游戲,營銷和搜索在內的關鍵消費者用例需要能夠提供豐富3D圖形的設備。消費者市場中成功的設備應該比當前尖端技術的成本更低,但功能更相似。為了將具有立體3D視圖的AR設備的價格降低到消費者友好的價格點,可能會將某些功能(以及因此組件成本)轉移到智能手機。Strategy Analytics認為智能手機原始設備制造商是最有可能在長期內取得成功的競爭者。“
“消費者市場中成功的設備應該比當前尖端技術的成本更低,但功能更相似。為了將具有立體3D視圖的AR設備的價格降低到消費者友好的價格點,可能會將某些功能(以及因此組件成本)轉移到智能手機。策略分析認為智能手機OEM是最有可能在長期內取得成功的競爭者“。